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 Âges réglementaires

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Tornade de Givre.
Fondatrice Manzana bête et méchante.
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Tornade de Givre.


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MessageSujet: Âges réglementaires   Âges réglementaires Icon_minitimeLun 23 Juin - 18:25

Âges réglementaires
Ces règles ne devront être ignorées sous aucun prétexte.


  • Un jeune renard est protégé et élevé par sa mère ou une autre reine du Clan jusqu'à l'âge de six lunes. A cet âge minimum, il devient apprenti et se voit attribuer un mentor.

  • Ce novice et son mentor doivent faire au minimum trois entraînements complets. Au terme de ces trois entraînements, l'apprenti passera un test, et si tout est acquis, le chef du Clan fera sa nomination et il deviendra guerrier du Clan à part entière.
    Le chef pourra vérifier lui-même si les entraînements sont complets et s'il y en a assez, pour éviter tout favoritisme ou toute injustice. Un changement de mentor est possible si l'actuel est inactif ou pour toute autre raison valable.

  • Un guerrier deviendra un ancien lorsqu'il sera trop âgé pour se battre, pour défendre et s'occuper de son Clan. C'est le membre et le chef qui en décident. Le chef du Clan finira lui aussi par devenir un ancien.

  • Et bien sûr, votre perso n'est pas plus immortel qu'un autre. Viendra un jour où il aura fait son temps, où il sera temps pour lui de mourir de vieillesse, s'il a survécu jusqu'à présent. Je sais qu'il est parfois difficile de se séparer d'un perso que l'on a joué pendant longtemps et auquel on s'est attaché, mais toute histoire a sa fin et il ne faut pas abuser : Le jeu doit être le plus réaliste possible, pour l'intérêt de tous.
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